On this page you can get a detailed analysis of a word or phrase, produced by the best artificial intelligence technology to date:
Hard Drivin' — компьютерная игра, которая позволяет игроку участвовать в тесте мощной спортивной машины на трюковых и гоночных трассах. Первоначально, в 1989 году, игра была реализована в виде игрового автомата. Впервые в жанре автосимуляторов была использована трёхмерная полигональная графика; подобные игры того времени (Pole Position, Out Run) использовали масштабированные двумерные спрайты.
Заметная особенность игры, выделяющая её среди других игр жанра — это показ повтора («instant replay») после столкновения. В других играх в этой ситуации обычно машину просто возвращали на трассу и останавливали на ней.
Моделирование физики двигателя, трансмиссии и шин было выполнено в сотрудничестве с Doug Milliken, который был указан в выходных данных игры в качестве «тест-пилота»; в 1950-х его отец, William Milliken, возглавлял команду в Cornell Aeronautical Laboratory, которая занималась адаптацией математики движения самолёта в соответствующие формулы для автомобиля, и тем самым являлся ведущим экспертом в моделировании движения автомобиля.